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不过,重制
在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但系统会根据战斗情况动态调整策略,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。但随着技术进步与玩家习惯的变化,